2. Sınıf Beden Eğitimi ve Oyun Dersi
2. sınıf Beden Eğitimi ve Oyun öğretim programındaki tema yapısını, öğrenme çıktısı sayısını, resmî TYMM bağlantısını ve Okul Belgem BEP kullanım durumunu inceleyin.
- Program yılı
- 2025
- Program rejimi
- TYMM
- Tema / ünite
- 4
- Öğrenme çıktısı
- 12
Tema / ünite yapısı
Aşağıdaki başlıklar ve öğrenme çıktısı sayıları, Okul Belgem'in resmî kaynaktan oluşturulmuş BEP içerik kütüphanesinden türetilir. Programın diğer açıklama bölümleri BEP amacı gibi sayılmaz.
2. Sınıf — 1. Tema: Hareketimi Geliştiriyorum
2 öğrenme çıktısı2. Sınıf — 2. Tema: Oyunun Kurallarını Uyguluyorum
3 öğrenme çıktısı2. Sınıf — 3. Tema: Ritimle Hareket Ediyorum
2 öğrenme çıktısı2. Sınıf — 4. Tema: Sağlığım İçin Fiziksel Aktiviteye Katılıyorum
5 öğrenme çıktısıBu kapsamda 20 doğrudan bağlı süreç bileşeni BEP kütüphanesinde kısa dönemli amaç olarak kayıtlıdır. Kaynakta süreç bileşeni bulunmayan öğrenme çıktıları için kısa amaç uydurulmaz.
Öğrenme çıktıları ve bağlı süreç bileşenleri
Yalnız sayılarını görmek yerine amaçları burada inceleyin. Arama, bağlı kısa amaç metnini de tarar; eşleşen uzun amacın bütün süreç bileşenlerini birlikte gösterir. Metin ve sıra kaynak kütüphanedeki biçimiyle korunur.
12 öğrenme çıktısı gösteriliyor.
2. Sınıf — 1. Tema: Hareketimi Geliştiriyorum
[BEO.2.1.1] Temel hareket becerilerini sergileyebilme
Bağlı 3 süreç bileşeni
- Yer değiştirme, nesne kontrolü ve denge becerileri arasındaki farkları algılar.
- Yer değiştirme, nesne kontrolü ve denge becerilerinin basamaklarını gösterir.
- Yer değiştirme, nesne kontrolü ve denge becerilerini farklı durumlarda uygular.
[BEO.2.1.2] Oyunlarda grupla hareket edebilme
Bağlı 3 süreç bileşeni
- Grupla hareket ederken rolleri tanımlar.
- Grupla hareket ederken rolleri yerine getirir.
- Grupla uyumlu hareket eder.
2. Sınıf — 2. Tema: Oyunun Kurallarını Uyguluyorum
[BEO.2.2.1] Oyunlarda hareket kavramlarını uygulayabilme
Bağlı 3 süreç bileşeni
- Beden farkındalığı, alan farkındalığı, efor ve hareket ilişkileri kavram bileşenlerini ayırt eder.
- Temel hareket becerileri ile hareket kavramları arasında ilişki kurar.
- Oyunlarda hareket kavramlarına ve temel hareket becerilerine uygun olarak hareket eder.
[BEO.2.2.2] Oyun kurallarını uygulayabilme
Bu kayıtta doğrudan bağlı süreç bileşeni bulunmuyor; kısa amaç üretilmez.
[BEO.2.2.3] Oyunlarda belirlenen taktik ve stratejiyi geliştirebilme
Bağlı 3 süreç bileşeni
- Oyunlarda taktiksel problemi belirler.
- Oyunlarda belirlenen problemin çözümüne ilişkin öneri sunar.
- Oyunlarda taktik ve stratejiyi uygular.
2. Sınıf — 3. Tema: Ritimle Hareket Ediyorum
[BEO.2.3.1] Belirlenen tempodaki müziğe uygun hareket edebilme
Bu kayıtta doğrudan bağlı süreç bileşeni bulunmuyor; kısa amaç üretilmez.
[BEO.2.3.2] Eşle veya grupla ritmik hareket etme becerisini sergileyebilme
Bağlı 3 süreç bileşeni
- Eşle veya grupla temel hareket becerilerini kullanarak verilen ritmi algılar.
- Eşle veya grupla temel hareket becerilerini kullanarak ritme uygun hareket eder.
- Eşle veya grupla temel hareket becerilerini kullanarak ritmik hareket becerilerini sergiler.
2. Sınıf — 4. Tema: Sağlığım İçin Fiziksel Aktiviteye Katılıyorum
[BEO.2.4.1] Fiziksel aktivite sırasında vücudunda meydana gelen değişimleri açıklayabilme
Bu kayıtta doğrudan bağlı süreç bileşeni bulunmuyor; kısa amaç üretilmez.
[BEO.2.4.2] Kendisinin ve yakın çevresinin fiziksel aktiviteye katılımlarını karşılaştırabilme
Bağlı 3 süreç bileşeni
- Kendisinin ve yakın çevresinin fiziksel aktivite katılım durumlarını belirler.
- Kendisinin ve yakın çevresinin fiziksel aktivite katılım durumları arasındaki benzerlikleri listeler.
- Kendisinin ve yakın çevresinin fiziksel aktivite katılım durumları arasındaki farklılıkları listeler.
[BEO.2.4.3] Fiziksel aktiviteye katılım hedefleri belirleyebilme
Bu kayıtta doğrudan bağlı süreç bileşeni bulunmuyor; kısa amaç üretilmez.
[BEO.2.4.4] Fiziksel aktivite ve sağlık arasındaki ilişkiyi açıklayabilme
Bu kayıtta doğrudan bağlı süreç bileşeni bulunmuyor; kısa amaç üretilmez.
[BEO.2.4.5] Oyun ve fiziksel aktiviteler sırasında güvenli ortam oluşturabilme
Bağlı 2 süreç bileşeni
- Oyun ve fiziksel aktiviteler sırasında ortaya çıkabilecek riskleri tanımlar.
- Oyun ve fiziksel aktiviteler sırasında ortaya çıkabilecek riskler karşısında önleyici tedbirler alır.
Bir amacı listede bulmanız öğrencinin o amaca gereksinim duyduğunu göstermez. Önce mevcut performansı değerlendirin; uygun amaç ve bağlı bileşenleri kendi öğrenciniz için seçin.
Programın güncellik ve kapsam notu
Güncel TYMM Beden Eğitimi ve Oyun programının 1-4. sınıf görünümü ve Okul Belgem BEP kütüphanesindeki 2025 kaynak kaydı esas alınır.
- • 2. sınıfın tema ve öğrenme çıktıları diğer sınıflardan ayrı gösterilir; 1-4. sınıflar tek içerik sayfasında birleştirilmez.
- • Resmî Beden Eğitimi ve Oyun programı yalnız 1, 2, 3 ve 4. sınıfları kapsar; 5-8. sınıflardaki ayrı Beden Eğitimi ve Spor programıyla birleştirilmez.
- • Tema ve öğrenme çıktısı sayıları yalnız resmî kaynağa göre oluşturulmuş BEP içerik kütüphanesinden türetilir; programın diğer açıklama bölümleri BEP amacı olarak sayılmaz.
Okul Belgem araçları
BEP durumu
Bu kapsam Okul Belgem BEP amaç kütüphanesinde kullanılıyor.
Yıllık plan durumu
Yıllık plan aracı bu ders ve sınıf için program, çizelge ve yıllık dağılım zincirini ayrıca doğrular.
Resmî program kaynağı
Kaynak kurum: T.C. Millî Eğitim Bakanlığı / Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığı. Son kaynak doğrulama tarihi: 2026-08-31. Okul Belgem programın resmî yayımlayıcısı değildir.